大地に生きる僕らは、行き場のない思いを空という無限のゴミ箱に投げ込むんだ。
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428 〜封鎖された渋谷で〜
# ジャンル/サウンドノベル
# 開発/チュンソフト
# 販売/スパイク
# 発売日/2009年9月3日
過年前死命玩出的遊戲wwwwwwww
大約是到小年夜的時候玩出了兩個bonus和真·END(為此我還給夏娜醬升了兩次級XDDDDD這裏想說的就是,如果出現死機或者讀取不下去的bug時,最好還是把機子升級到最新或者比較穩定的版本www
應該是上上周的時候吧,去上海的途中看到ai醬的愛机里有428這個遊戲,才知道居然出了PSP版這樣子
當初由於動畫CANAAN知道這個遊戲,動畫做得相當不錯,原案和系列構成又是武內+奈須,所以十分關注,結果追完之後也覺得除了有點百合味之外,其它很多方面還是相當不錯的,可以推薦一下www
回到遊戲本身,玩完最大的感想應該是:
不愧為法米通的滿分遊戲阿XDDDDDDDD
基本玩的時候不能有一刻的鬆懈,說實話我個人是比較頭痛這種類似電子書,而且沒有語音的遊戲,但是這次居然很順利的一口氣打到end,估計功勞要歸功於本子上的緊湊和精美了。
矯正一個原來認識上的錯誤,整一個系列構成應該是北島行?先生,就是著名的3年B組金八先生的系列創作哦。奈須先生是負責了canaan編,然後我孫子武丸先生(名字超搞笑的一位XDDDD)負責了鈴音篇……
感覺三位的風格還是滿迥異的,北島的本篇整體給人一種緊迫的邏輯感,事件和事件如同三原色的調色板一樣彼此產生著意想不到的結果。奈須的果然還是如同他的作品一樣,透露出超脫於生與死的哲學思維,至於鈴音篇的話,走得完全就是溫情感人路線,最后我淚腺大爆發。+゚(゚´Д`゚)゚+。
整一個係統做得十分有新意,一開始上手會有引導,有什麼關於係統的問題,都能在第一個小時的時候得到解決
話說遊戲是按照一個小時為一段遊戲單位的,以到場人物的狀態全部變成 to be continue為clear的標準
到time chart裡可以跳躍到任何已經玩過的遊戲時段,還有出現bad end時根據hint也是要回到這兒進行改變的wwwwww
當然個人最為欣賞的是JUMP和KEEP OUT這個需要其他人物來繼續進行的環節了,把所有的人物都聯係起來,並且讓人感覺僅僅一個人對整個群體都居然有這麽大的作用。
可以說是顛覆傳統觀念的一個新理念呢wwwww
過程當然是驚心動魄的,甚至改變好幾個人的命運才能拯救一個人的命運,到最后終章的前一個部分,是沒有了全部的hint,靠的是直覺和判斷力,雖然在此徘徊了好久,但是打出終章的感覺還是十分爽的XDDDDDDDDD
另外很值得一提的是角色上的分配,每個人都有他們背後的故事,而且都是十分具有真實感和感人度的,感覺到staff的用心www
飾演某個中東姑娘的估計是我最滿意的chara選角了,不過最后另一位居然沒有露臉,著實讓我失望了一記TUT(見左圖,點擊放大w)
其它我感到過癮的就是在本篇玩的途中有好多和動畫重複的捏他,比如超級出租車四季,御法川大叔兩本的登場,還有都有主題歌曲,雖然動畫裡來的囧多了,笑……
不過因為是圍繞在canaan篇改編的,所以我覺得動畫多少還是少了原作上的真實感和邏輯感,奈須的那套還是繼承的蠻好的wwwwww
最大建議就是玩完遊戲就去補動畫吧,一系列都是不會讓人失望的wwwwwww
於是我很是克製自己不劇透,噗,因為這個遊戲劇透了就一點也沒有玩頭了XDDDDDDDDDD
我通關時間是50+小時,感覺還是有點長的,做好思想準備哦ヾ(≧∇≦)〃
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# 開発/チュンソフト
# 販売/スパイク
# 発売日/2009年9月3日
大約是到小年夜的時候玩出了兩個bonus和真·END(為此我還給夏娜醬升了兩次級XDDDDD這裏想說的就是,如果出現死機或者讀取不下去的bug時,最好還是把機子升級到最新或者比較穩定的版本www
應該是上上周的時候吧,去上海的途中看到ai醬的愛机里有428這個遊戲,才知道居然出了PSP版這樣子
當初由於動畫CANAAN知道這個遊戲,動畫做得相當不錯,原案和系列構成又是武內+奈須,所以十分關注,結果追完之後也覺得除了有點百合味之外,其它很多方面還是相當不錯的,可以推薦一下www
回到遊戲本身,玩完最大的感想應該是:
不愧為法米通的滿分遊戲阿XDDDDDDDD
基本玩的時候不能有一刻的鬆懈,說實話我個人是比較頭痛這種類似電子書,而且沒有語音的遊戲,但是這次居然很順利的一口氣打到end,估計功勞要歸功於本子上的緊湊和精美了。
矯正一個原來認識上的錯誤,整一個系列構成應該是北島行?先生,就是著名的3年B組金八先生的系列創作哦。奈須先生是負責了canaan編,然後我孫子武丸先生(名字超搞笑的一位XDDDD)負責了鈴音篇……
感覺三位的風格還是滿迥異的,北島的本篇整體給人一種緊迫的邏輯感,事件和事件如同三原色的調色板一樣彼此產生著意想不到的結果。奈須的果然還是如同他的作品一樣,透露出超脫於生與死的哲學思維,至於鈴音篇的話,走得完全就是溫情感人路線,最后我淚腺大爆發。+゚(゚´Д`゚)゚+。
整一個係統做得十分有新意,一開始上手會有引導,有什麼關於係統的問題,都能在第一個小時的時候得到解決
話說遊戲是按照一個小時為一段遊戲單位的,以到場人物的狀態全部變成 to be continue為clear的標準
到time chart裡可以跳躍到任何已經玩過的遊戲時段,還有出現bad end時根據hint也是要回到這兒進行改變的wwwwww
當然個人最為欣賞的是JUMP和KEEP OUT這個需要其他人物來繼續進行的環節了,把所有的人物都聯係起來,並且讓人感覺僅僅一個人對整個群體都居然有這麽大的作用。
可以說是顛覆傳統觀念的一個新理念呢wwwww
過程當然是驚心動魄的,甚至改變好幾個人的命運才能拯救一個人的命運,到最后終章的前一個部分,是沒有了全部的hint,靠的是直覺和判斷力,雖然在此徘徊了好久,但是打出終章的感覺還是十分爽的XDDDDDDDDD
另外很值得一提的是角色上的分配,每個人都有他們背後的故事,而且都是十分具有真實感和感人度的,感覺到staff的用心www
飾演某個中東姑娘的估計是我最滿意的chara選角了,不過最后另一位居然沒有露臉,著實讓我失望了一記TUT(見左圖,點擊放大w)
其它我感到過癮的就是在本篇玩的途中有好多和動畫重複的捏他,比如超級出租車四季,御法川大叔兩本的登場,還有都有主題歌曲,雖然動畫裡來的囧多了,笑……
不過因為是圍繞在canaan篇改編的,所以我覺得動畫多少還是少了原作上的真實感和邏輯感,奈須的那套還是繼承的蠻好的wwwwww
最大建議就是玩完遊戲就去補動畫吧,一系列都是不會讓人失望的wwwwwww
於是我很是克製自己不劇透,噗,因為這個遊戲劇透了就一點也沒有玩頭了XDDDDDDDDDD
我通關時間是50+小時,感覺還是有點長的,做好思想準備哦ヾ(≧∇≦)〃
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於是這兩天補的是君屆><
當初會嫌它進度慢,節奏冗長然後拖著放著再說,但是又不想徹底放棄這樣子,於是自我糾結了好長時間
但是,現在看來,果然好萌啊啊啊啊XDDDDDDDDD
特別是風早阿〜
當然他和爽子的互動也好可愛的,明明都兩想了還這麽別扭,看得讓人焦急
不過現在看來似乎是漫畫劇透太?害了所以才會導致自己對動畫喪失興趣(?)
但是果然漫畫也是萌點十足XDDDDDD
希望我的visa卡快點到阿,這樣我就可以去下單了(爆XDDDDDDDDD
另外空的時候,順便把?契OVA補掉了,最大的感想就是:
?到底什麽時候和銀有這麼一腿來著XDDDDDDD
於是好期待第二集時銀的旗袍裝阿wwww
中譯名是「夏日大作戰」,監督是「穿越時空的少女」的細田 守,當初因為這本片子的原因所以會很關注夏日大作戰這樣子,似乎很早的時候就下了韓版字幕中文覆蓋的版本,但是一直沒有看,然後到了空下來,在晚上一個人就看完了。
那時候記得和父母吵架就會說,要不是我電腦落在家裡,我才不每周這麽辛苦從學校回家來。
明明就是個藉口,但無意之間就會傷害到他們的心。
感覺親人的心要比一般的還要脆弱,雖然有的時候又會很堅強。
母親在我回家的時候會開一句玩笑,她說我每天面對電腦的時間遠遠超過了面對她的。
我有反駁,因為證明其實我還是很關心他們而已,但實際上我知道我才沒有什麼資格去回嘴。
事實上,她說的或許並不是一句玩笑,只是心裡話了。
故事裡的人們其實也一樣。
健二家中感受不到所謂的溫煖,所以即使他被當作嫌疑人要帶走,他還會走到奶奶面前,說聲謝謝。
侘助在眾人斥罵的時候依然會看著奶奶,那個人留給他的最后一點溫度。但當她和這個孫子刀刃相對的時候,他居然不明白了他的方嚮。
明明就是希望得到大家的接受,然後回到這樣的大家庭。
夏希最后面對智能機器人的時候,玩的遊戲是花扎,家裡的傳統項目,背後是大傢伙的托付。
到底是什麼在傳達著毫無止盡的力量。到底是什麼在拯救他們自己和整個世界。
答案不言而喻。
話說回來,事件發生是因為一個孤獨的孩子想要回家,結束是因為世界上有無數的孩子團結在了一起。
人類的愚蠢在於,只有在這種生死攸關的時候,才會想到親情是這麽重要,感情是這麽必須。
但我們必須慶幸的是,即使什麽都不剩了,還能用愛去維持最后的一條線。
或許無論是虛擬oz 還是大家庭,無論是健二夏希,還是侘助佳主马,或者是陣內全家,他們都是被聯係的。也只用他們才能打敗那個所謂的無敵的智能機器人。
其實我看到後來哭得很?害,就像那時候看穿越時空的少女一樣,因為劇情的大逆轉,雖然我是個很喜歡看悲劇的孩子,但我更喜歡那些在悲劇中掙扎然後變成喜劇的故事。
明明畫面中透露出來就是絕望的信息,但我就是在期待,期待一絲光明,然後那個最為激動人心的場面到來的時候,一點也不驚訝,似乎就在等待此刻一樣。
這個世界本質或許沒有變,人類歷史沉澱下來的東西總是不會這麼容易被有形的事物而破壞的。
其實母親經常和我坐在一起在電腦面前買東西或者看網頁,有時候周末,我會拿著小櫈子就到陽臺坐著看父親打著電腦遊戲。
更多的時候,是三個人坐在一起笑著聊天。
我相信這種時刻肯定比我一個人在夜裡玩電腦的時間多上百倍,甚至千倍。
我已經錯過了大家庭的機會,曾經有的卻也因為某些原因而崩潰,當有意識的年齡看著自己重要的人撒手人寰,當看著親人痛苦的哭泣的時候,我下定決心要好好過之後的每一天。
所以,我多少會理解劇中女眷們因為奶奶的過世而傷痛欲絕的心情,可是我更能體會到男人們為了戰鬥而奔東奔西。那天我背著書包離開小區的時候,記得母親前天和我說過那句話,命運不相信眼淚。
有的時候,人類就是需要揹負一些然後才會有動力行走。
這個道理,夏希懂的,或許,健二也懂的。嗯,陣內家的人們都會懂的。
和友人Z剛剛聊到這個話題於是順便很有興致地貼上來。
起源是我們共同的real友找到了她人生中的第一位BF……
在我們一群獨自單身達數十年以上並且無尋覓意嚮的友人中,這無疑是一顆核炸彈的投入(大誤)
嘛,其實我也在前面的日誌中提到過了
然後以此為背景,我和Z君進行了一段比較RP的對話
總之,腐女子缺少的東西就是所謂的情商XDDDDDDDDDDD
嘛,其實友人Z也算是半個腐友了(她是腐國內的XDDDDD
所以從腐女子這點上還是不變的,所以這個話題討論到後來很有熱度。
不過後來被揭露出來我的真面目居然是哪裡有cp 就往哪裡湊wwwwwww
於是我對情商缺少觀點的看法是:
いらん!そなものはいらん!(→我儘な子ですから。
說起這個話題,還想到某日和友人的一段話。
注:此友人為找到初戀的小MM,此時的我正在打銀冠,所以順手就打了一句上去了ORZ。。。。
好吧,更正確的是我的春天埋沒在哼哼哈哈的聲音裡了(於是今天過分了………………
阿,糟糕,好像再說下去我苦心經營的image就要破坏了wwwwwww(大誤)
其實今天上來吼一聲的主題並不是這個了啦(喂……
是說我的2級成績出來了,嗯,300+這個樣子wwwwwwwww
話說果然聽力是最低的一門TAT………………
遠近桑,你就是罪人ORZ
於是今年的N1也要fight了!!!!
話說我怎麼有預感,6−7月會是我的最大修羅場阿wwwwwwwwww
另外最近一直在逛pix,因為靜雄和折原的CP圖實在太萌了
絡み合いは一番!!!(ある意味でね〜=V=
起源是我們共同的real友找到了她人生中的第一位BF……
在我們一群獨自單身達數十年以上並且無尋覓意嚮的友人中,這無疑是一顆核炸彈的投入(大誤)
嘛,其實我也在前面的日誌中提到過了
然後以此為背景,我和Z君進行了一段比較RP的對話
Z君 19:56:12
我觉得某人的桃花好旺盛
askaur 19:56:40
這個。。。。。估計是渾身散發著女性荷爾蒙的緣故吧
Z君 19:56:59
你的含义素偶们不适女性?
askaur 19:57:18
…………
我感覺我有的時候缺少一點雌性激素
askaur 19:57:46
為甚麼看到一個男人不興奮
而看到兩個男人走在一起就會興奮呢
askaur 19:57:54
這個是典型的證據
Z君 19:58:41
偶对一只只的男淫么感觉
Z君 19:58:50
看到一对对的比较奥有感觉
askaur 20:02:03
得出的結論就是=此人缺少一定的女性荷爾蒙
Z君 20:02:58
我们缺少的不仅仅是荷尔蒙吧
askaur 20:03:15
那還有什麼?
Z君 20:03:39
情商
Z君 20:03:45
我觉得我们很缺少
Z君 20:05:59
其实同人女都缺的啊
Z君 20:06:03
腐女
總之,腐女子缺少的東西就是所謂的情商XDDDDDDDDDDD
嘛,其實友人Z也算是半個腐友了(她是腐國內的XDDDDD
所以從腐女子這點上還是不變的,所以這個話題討論到後來很有熱度。
不過後來被揭露出來我的真面目居然是哪裡有cp 就往哪裡湊wwwwwww
於是我對情商缺少觀點的看法是:
いらん!そなものはいらん!(→我儘な子ですから。
說起這個話題,還想到某日和友人的一段話。
友人:春天快到了。
我:思春了。
友人:嗯嗯嗯,你的春天在哪裡呢……
我:我的春天在一群18X遊戲中……
友人:哈哈哈哈,笑噴了……
注:此友人為找到初戀的小MM,此時的我正在打銀冠,所以順手就打了一句上去了ORZ。。。。
好吧,更正確的是我的春天埋沒在哼哼哈哈的聲音裡了(於是今天過分了………………
阿,糟糕,
其實今天上來吼一聲的主題並不是這個了啦(喂……
是說我的2級成績出來了,嗯,300+這個樣子wwwwwwwww
話說果然聽力是最低的一門TAT………………
於是今年的N1也要fight了!!!!
話說我怎麼有預感,6−7月會是我的最大修羅場阿wwwwwwwwww
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草間さかえ、夏目イサク、國枝彩香、水城せとな、中村明日美子、西田東、穂波ゆきね
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